提升武将等级是增强战力的基础,主要通过扫荡、讨伐、占领土地、练兵及委任等核心途径实现。扫荡是最直接的练级方式,只需消耗武将体力对已占领的土地进行重复攻打即可获得经验值,为了维持效率与可持续性,建议优先选择战损较低的土地进行扫荡。讨伐则是针对地图上的贼寇等野怪,每次行动需消耗体力和策书,在获取经验值的同时还能赢得装备材料与资源,是一种综合收益较高的方式。直接占领更高级别的土地也能提供可观的经验,但需谨慎评估自身队伍实力以避免不必要的兵力损耗。这些方法是游戏初期至中期积累经验、推动武将成长的主要手段。

利用游戏内特定功能进行策略性练级是稳定提升等级的关键。当君王殿等级达到7级后解锁的演武场练兵功能至关重要,该功能允许玩家消耗铜币和武将体力,在一段时间训练后直接获得大量经验值,演武场建筑等级越高,获取的经验也越多,这是后期培养新武将或集中提升主力武将等级的高效方法。另一种常用策略是带级,即由高等级武将担任主将,带领低等级武将共同出征扫荡高级土地,此举能有效降低整体战损的同时让低级武将获得更多经验,实现快速养成。对于拥有政治标签的武将,可以通过在城池中委任官职来使其随时间自动获得经验,虽然单次收益不高,但作为一种无需主动操作的辅助手段,长期累积的效果亦不容忽视。

高效的资源管理与时机把握能显著加快等级提升进程。体力和策书作为练级的关键消耗品,其分配需要精细规划,特别是在新手期体力消耗减半且兵力返还的福利阶段,应进行高强度的扫荡或打地以最大化利用资源。时刻关注游戏内开启的经验加成活动,例如经验获取双倍时段,能大幅提升同期所有练级行为的收益。对于经验药水、经验书等可直接增加武将经验的道具,应在关键节点如武将升星前或战法觉醒前合理使用,以达到事半功倍的效果。参与多人副本不仅提供经验,还能获得其他资源,但需注意平衡队伍配置与战损。

武将等级的提升必须与整体养成策略相结合。等级提升直接增加武将的基础属性与带兵上限,且每提升10级可获得10点自由属性点,需根据武将的定位,如输出、防御或辅助,将其合理分配到武力、统率、智力等属性上。等级只是实力的一部分,武将的强度还同步取决于战法学习与升级、兵种适性、进阶以及装备搭配。战法系统尤为重要,武将在5级解锁第二战法位,20级且自带战法满级后可觉醒并解锁第三战法位,搭配合理的战法组合能产生质的飞跃。培养武将时应确立核心主力,并围绕其进行资源倾斜与系统化养成,避免将经验过于分散地分配给过多武将,从而在资源有限的前提下构建出有竞争力的队伍。