格鲁特的轮回之力绝对是游戏中最具特色的设计之一。这位来自银河护卫队的树人英雄拥有独特的复活机制,被击败后会变成无法被攻击的小树人形态继续移动,直到复活时间结束重新成长参战。这种设计完美还原了漫画中格鲁特我是格鲁特的经典重生桥段,让玩家感受到原汁原味的漫威角色魅力。格鲁特的轮回之力不仅是个有趣的彩蛋,在实战中也能发挥战略价值,可以提前回到战场位置或执行危险的侦查任务。

凤凰女的轮回之力则展现出完全不同的风格。她的特质凤凰涅槃能在受到致命伤害时形成保护圈,若在一定时间内未被击破就能满血复活。这种设计参考了漫画中凤凰之力赋予琴·格蕾的不朽特性,让凤凰女在团战中拥有极强的生存能力。保护圈的机制需要队友配合防守,或者敌人判断失误才能成功触发,为对战增添了策略深度。凤凰女的轮回之力完美诠释了凤凰浴火重生的概念,是游戏中最符合角色设定的技能之一。
死侍的被动技能我死不了同样极具特色,虽然严格来说不算传统意义上的轮回之力,但这种无法降低战绩的设计非常贴合死侍打破第四面墙的幽默风格。无论战况如何,死侍的战绩都会保持为正数,这种独特的机制让玩家可以毫无压力地享受游戏乐趣。死侍的技能组包含双形态切换和多种效果,配合这个有趣的被动,完美还原了漫画中那个话痨又难缠的雇佣兵形象。

奇异博士的轮回之力体现在时间操控上,他能使用时间倒流等魔法干扰战局。这种设计参考了至尊法师掌控时间的设定,虽然不像格鲁特或凤凰女那样直接复活,但通过时间魔法变相实现了轮回效果。奇异博士的技能组合充满创意,传送、护盾和能量波等效果都服务于他作为神秘法师的定位,时间操控则是最能体现其特质的部分。

漫威超级战争中这些英雄的轮回之力设计,不仅丰富了游戏玩法,更重要的是忠实还原了角色特质。从格鲁特的重生到凤凰女的涅槃,从死侍的幽默被动到奇异博士的时间魔法,每种轮回之力都经过精心设计,让玩家在使用这些英雄时能感受到原作的魅力。这些特色机制的存在,让游戏不仅仅是简单的MOBA对战,更是一场漫威宇宙的沉浸式体验。